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FH Giessen Friedberg                                                  Uebung 04
C++
Prof. Dr. Henrich

Aufgabe 1
Erstellen Sie zunächst ein Klassenmodell der folgenden Aufgabe (auf Papier) und
implementieren Sie anschließend das Modell:
Wir modellieren ein Fahrzeug und ein Rennauto. Ein Rennauto ist ein spezielles
Fahrzeug. Jedes Fahrzeug hat eine aktuelle Geschwindigkeit (v) und eine
Maximalgeschwindigkeit (v_max) sowie eine Methode show()zur Ausgabe der
Datenelemente. Ein Fahrzeug kann beschleunigt werden (v+=20;) bis zur
Maximalgeschwindigkeit und ein Fahrzeug kann gebremst werden (v-=15). Beschleunigen
(v+=40) und bremsen (v-=30) eines Rennautos erfolgt stärker. Alle Datenelemente der
Basisklasse sind private. In main() legen wir ein Fahrzeug und ein Rennauto an und
beschleunigen es in einer Schleife und geben jeweils die aktuellen Werte aus.

Aufgabe 2
Erstellen Sie eine Klasse Matrix in folgender Form. Eine Matrix enthält einen Zeilenvektor,
der die Adressen der dazugehörenden Spaltenvektoren enthält. Die Spaltenvektoren enthalten
die Matrixelemente.

Legen Sie in main eine 2x3 Matrix an (2 Zeilen, 3 Spalten) und initialisieren Sie die
Matrixelemente wiefolgt:
Matrixelement in Zeile i und Spalte j enthaelt den Wert (i+1)*(j+1)
d. h. für die 2x3 Matrix
        1 2 3
        2 4 6
Geben Sie die Matrix mit der Methode show() aus, so daß obige Ausgabe erzeugt wird.
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